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探索魔力宝贝人物加点器背后的科技奥秘!

经验故事 2024年06月08日 12:30 21 admin

1、1 力量重点加点骑士的主要输出来自力量属性,因此在加点时应重点提升力量高力量将大幅提高骑士的物理攻击,让您在战斗中轻松击败敌人2 护甲和生命加点平衡除了攻击属性,骑士在战斗中的生存能力也至关重要适量的护甲和生命值加点可以提高骑士的生存能力,让其更好地抵挡敌人的攻击3 技能加。

2、加点方法如下法师加点一般2种,敏魔防魔但是防魔由于出手太慢抢不到先机,在2,5的时候还能看到一些,到40之后我就没和防魔组队过,防魔越来越少了,不适应版本血法最大的缺点在于精神不够在和同等级的法师pk的时候收到精神压制,完全发挥不出威力,但是由于血多,过任务相比普通法师容。

3、弓箭手首先要保证输出能力,没有输出这个角色就等于废了,同时还需要敏捷性够高,这样才能保证先出手,可以选择3力2敏或者3力2体,选择加体质是走输出和防御的路线,适合非RMB玩家,加敏捷适合RMB玩家。

4、非RMB玩家推荐加点1体2力1防1敏或3体2防先说第1种加法1体1防能加强人物的生存,1敏能保证比BOSS优先出手,2点力也不会削弱攻击太多,宝石非RMB玩家有什么就打什么吧说说第2种加法这种加法保证了生存的最大化单牺牲了攻击力,这种加法注重保护队友让护卫这个技能发扬光大,这个加点地位于2号。

5、3满血或大血,功敏各半健健1212的血弓加点红极一时,但是在怀旧服务器,缺少水龙装的强大修正,此加点PK效果并不理想保姆路线1满攻血敏各半不解释,现在最流行的保姆弓加点2大攻大血其余敏也是很流行的保姆加点方案3大功大血其余敏,加2030点左右魔保姆中的保姆。

6、首先从人物加点开始,推荐加点纯DM,保证人物有最大的MP值,没有必要加HP人物等级为10级以下,因为人物在LV1~LV10加满MP定价36G超便宜,红伤价格LV3是56G,LV9是506G,还有个原因下面说到 其次是采集方式所有的采集技能在没有网络延时的情况下,不管是什么等级动作完成一次,Gr1用时10秒。

7、加点推荐 “骑士”在人物的游戏定位中是属于防御型,以高命中和反击护卫等形式来进行输出,在游戏中起到类似于坦克的作用,为生存能力较弱的队友充当挡箭牌“骑士”的职业技能平时是以连击为主要输出,在PVP中更多的是使用技能为反击或圣盾因此推荐勇者们在加点是选择“力量”,配合“力量”和 “。

8、弓箭手属性加点攻略弓手精灵贵族,百步穿杨“不懂魔力的职业?弓手是ADC,法师是AP,剑士是T,忍者切后排,传教是辅助,这回懂了吧?”弓手是老魔力第一大职业,也是目前魔力宝贝手游目前人数最多的职业作为精灵贵族的弓手,实际的战斗能力又怎样呢,我们现在来探讨一二弓手拥有3个输出型技能,单体。

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9、2血1攻1敏,敏加到200后~如果练级的话就2血2攻 如果不练级就2血2防,刚刚开始的时候可以15血5攻10敏~。

10、1纯攻敏,这种加点方式最大的好处就是可以抢先出手发挥出最大杀伤力,在这轻装加血接近100%的时代里,这种加点近乎第一出手由于出手快原因,从而避免了巫术的威胁,但依旧受敏蜂制约传说中1D掉1血的蜜蜂速度是ML里最快的,此外由于纯攻敏,血的单薄,后期全套重装的情况下,也难以避免被飞的。

11、五转以后学习1诸刃·碎玉 2神圣之光3连击破巫术4迅速5骑士之誉6洁净7气绝8抗混乱9抗石化10骑士之誉11神圣之力12魔无13宠调14因果练级15自选 圣骑士纯粹是PK的职业,做任务没有多大用处除非是一些高攻击BOSS但是初期的圣骑士的+点必须是偏重于+魔,练级做任务时的+点是血 攻 敏 魔。

12、不难看出,现在大家所选择的纯血敏或者大血的舞者,其实在敏捷上,已经不是最快的加点方法了 当然,为追求最快,而加成纯功敏也是不现实的,因为90级不过1000出头血确实不适合舞者这个职业的本身性质 因此,血还是要加的,但是具体加多少呢我们知道120级的人物,总共有506点能力点数加,除去满敏所。

13、把点数加在血,防,敏这三项属性上,完全靠暗杀这个技能杀人,但是如果没出暗杀,那就是谁也杀不死,所以忍者PK一般都不带宠物,让人物2次行动,这样一回合出手2次,发动暗杀的几率还高些而且按纯PK这么加点,初期练级非常痛苦,因为自己没有攻击力,无法单独练级,完全需要别人带着打怪练级。

14、像银卡的怪就比较难被你驯服了,所以拿上魔杖就会提高一些伤害,为什么说魔杖魔伤稍微买垃圾点的呢,就是怕你魔法打出去的伤害太高了把一级宠打死就是封印最郁闷的事情了至于你提到的魔封,你说封印技能不用费魔是不错,魔封的意思是练级的时候打怪输出的时候修法系技能的加点加魔的哪种封印师。

15、封印可以拿的最高武器是杖,所以有人把其练得偏向法术系不过毕竟封印和魔术师没法比,练魔法的耗钱数是魔法师的4倍,因此打部分人把其当成战斗系的来练一般封印要加敏,在封宠时可以先出手,免得宠跑了建议刚开始30点加攻敏各10点,防血各5点,升级时各一点防大概加到30,血到4050。

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16、pk牛X的话,看你时间和精力了 有足够时间精力的话,当然血防,忍就是靠二动RP的,攻击没什么意义 纯血敏的话,没有防,血基本等于一个空壳,建议加40~50点 我现在有个80的满敏小防忍,现在在起手一个纯血敏忍,很吃饱了撑的= =~最后引用下我一个朋友的话,当然只是参考,究竟如何加,看你。

17、全血110敏其他魔 120级拿模拟器模拟的最高到120魔拿10B盾正好过2000,血过2500,防么穿重装的再底也底不到哪里去的敏300左右,拿10B8宝石+攻的那个剑只能拿到10防具么全8紫攻击力过500也就是说魔也够,血也够,攻和敏么凑合,回复和精神也不低,这样的话连级打BOS。

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