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宠物对战战术指南:魔力宝贝宠物算档器助你制胜对手!

游戏百科 2024年06月04日 06:30 71 admin

1、你用的是暗月算档器,在1级时,除了一些特殊情况外,你往往无法确定宠物掉档情况 所以,卖家跟你描述的,“不掉攻,不掉敏”,都是一些概率性的说法~ 准确的说,应该是,“有较大概率不掉攻敏” 在宠物未冲稳前即饲养到一定等级。

2、1打开算当器废话2点击宠物资料,在跳出的菜单中选择你的要计算的宝宝 3输入你的宝宝的当前等级和当前能力值,数值为血魔攻防敏中间以空格隔开4点击计算即可如图。

3、1打开软件后,点击宠物资料,在跳出的菜单中选择你的要计算的宝宝 2输入你的宝宝的当前等级和当前能力值,数值为血魔攻防敏中间以空格隔开3点击计算即可点击下载魔力宝贝宠物算档器。

4、是这样看的因为计算器是概率计算,意思就是,他掉某一档的概率是多大,所以,你只看概率比较大的一般就是最可能的宠物档数,然后选中一个档数进行精确分析时,宠物本身的掉档是 血魔攻敏防掉档的叠加,所以又会出现不同的分析,最终宠物是哪一个档数,得看你觉得概率最大简单的说,就是宠物。

宠物对战战术指南:魔力宝贝宠物算档器助你制胜对手!

5、1可模拟魔力里1级宠高级别的数据,具体步骤如下,打开计算器,在黄蜂的右边有一个文件夹,点击他可选择你要计算的宠物,宠最高成长档可不用修改,使用默认数值,宠入手等级此时可填写1,如果知道BP,那么请把下面选择打勾,如果不知道,取消勾选注知道BP可以计算的略微详细一些如果是小蝙蝠。

6、调整一下算档器的设置那项,因为算档器默认的是1级宠。

7、不用 就是吧宠物的1级BP和功血敏防魔输入进去,然后可以算出宠物的档数可以用来模拟宠物的加点的。

8、证明掉那一档的可能性越大,这个宠魔档是1,证明必掉魔,防值0,证明基本会掉防,攻击档1,证明可能会掉功看分布的话,这宠5D,估计掉功防魔,不掉血敏,但是不能肯定,因为冲宠完全看RP这个都知道,只能说掉攻防魔几率非常大~PS,计算器其实挺有意思,没事研究研究会很有乐趣的。

9、纯攻也能算得出,9D4血1攻1防3魔,这宠的档已经定了不能在改,由于宠物升级时成长的点会有所浮动,高级后有可能输入1级数据算不出来,总体来说这只改不可能变成NO攻敏,混加一般很少影响掉档,如果说影响也就不加点的情况但不加点的情况只能从1级开始浮动这只改看你是怎样用,如果是拿来打任务的。

10、我推荐魔力宝贝旅人的以下宠物1飞龙飞龙是非常强大的宠物,它有高攻击力和速度,并拥有强大的技能,可以轻松击败很多对手2狼人狼人是一只非常适合近战战斗的宠物,它拥有高攻击力和防御力,而且还可以通过技能增强自身属性,是战斗中的不错选择3狮鹫狮鹫是一只依赖于攻击的宠物,它不仅攻击。

11、1魔力宝贝的算档,只指代宠物的能力值,一般特制1级宠物的基础能力值2宠物档计算越满,则宠物的成长能力越高3关于算档,有特别的计算公式4目前算档并没有那么麻烦,只需要下载一个宠物的档位计算器,就可以完成计算5但有些特殊用途的宠物,比如血宠或魔宠,只需要对个别特殊的。

12、准暗月计算器是以BOX最新的宠物理论而制作成的算档器算档,可以说是绝对准的,而模拟成长存在和实际不符合的现象,这个也是很正常的,至于为什么,可能宠物升级以后的各能力加点也存在随机性魔术师是魔法系中利剑魔术师的特色技能是四系单体强力超强魔法和吸血魔法。

13、1级算档不用精灵变身的1级是算不出来具体掉几档有可能有3类档比如4档5档6档,每档里面又没掉什么这都是不确定的甚至有极其个别情况练起来跟1级算的不着边的所以说1级的宠物档位是算不准的只有练到一般10级左右基本确定15级最终确定掉档的。

14、你有没有玩魔力宝贝1啊玩过就知道开始算quot档quot这个档是什么意思!档越大越垃圾越小越好0档的宠最好调档就是掉几攻或几魔几血几敏要根据你要练什么宠比如你要练个攻宠吧这只攻宠最好是掉魔不能掉攻其次掉敏血档怎么算,你要去网上下载算档软件你问一下里面的玩家就知道在。

15、算野宠或者升级后的宠物档次,应该点选下面的精灵变身,按照所要求格式输入后,算出来的档数就是准确的档次计算比较严谨,一般不会跨越式浮动,比如3档不可能变成1档很明显你输入的方式有误,请核对后重新输入,这样应该就能得出正确的结论我算过了,是9档的。

16、然后用1级数据来模拟,否则你模拟出来的数据会很低的,这问题我也是刚知道 要说掉当稳定,除非你算出来直接就只有一组可能,也就是一种可能,那就是稳定的,但也只能说是当数稳定,掉什么还得你自己去冲,或者他直接在某当里写1,那就是稳的了 最后~魔力怀旧的确威武,但我已经卖号了。

17、人的装备修正除外BP只有五种能力,对应七围能力有固定的公式,而且互相牵制,并且人和宠物的BP与七围的对应公式并不同BP只有体魔力强速五种,下面以人物举个例子比如人每增加一点体力BP,不仅仅是血量上限增加8点,而魔力上限也会随之增加1点,而攻击力防御力敏捷值都会增加0。

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